开发第三方游戏的公司能赚多少

在Alexa排名前500的网站中,游戏相关的网站占据着一个重要角色,似乎反映了广大网名生活中所必须的那一部分。我也曾耳闻目睹过一些成功的样例。一家迎合玩家口味的游戏公司所具有的盈利能力是相当强大的,那么一个开发游戏的公司到底能赚多少钱呢?
站长大会上,有一个“从Web Game到Social Game”的沙龙,摘录一段知名站长们讲自己收入的内容:

游戏谷CEO张福茂、联众CEO伍国梁、都牛互动CEO王征、动网总裁吴萌、九维互动CEO孙宇、五分钟CEO郜韶飞

我是游戏谷张福茂,现在我们公司有两款游戏运营,目前我们华山论剑这个游戏日活跃用户,每天可以玩华山论剑的用户有15万玩家。如果收入精确到每月十万级应该是550万。
伍国梁:严格地说我们刚刚开始,我们现在大概有160多款游戏,每天大概是250万左右的流量,我的月收入大概1250万左右。
王征:大家好,我是都牛网的王征,我们做了很多年,从不赚钱,到卖广告,最后我们回到了网游。我们有五款游戏正在运营,每日登录游戏用户大概是50万人,总共注册活跃的游戏人数大概600万,我们月收入大概是200万到300万,因为我们变化比较大。
吴萌:我们最早也是做社区软件的,我们从去年开始做WebGame,去年我们做了一款游戏。我们用户总的注册有一千万,我们每个月的收入是750万左右。我们从12月1号开始上线,我们到现在一共只有五个月的时间。
孙宇:大家好,我是九维网的孙宇,我们是一家做开发和运营的公司,目前正在开发的游戏已经在运营的有四款,目前有2500万以上的注册用户,用收入在2000万以上。
郜韶飞:我们运行一款游戏开心农场,我们平台加起来日运行率是700万,我们每个月大概收入300多万,变化比较快。(开心农场)

以上内容,部分转载于 whadonce.blog.sohu,略有删减。

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